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sede fome e sujeira

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Sistemas sede fome e sujeira

Mensagem por XxDanielxX em Sex Dez 24, 2010 7:06 am

Primeiramente olá a todos que estão lendo isto!

Bom, neste mini-tutorial vou ensinar a vocês a faser um sistema de fome, sede e sujeira (para dar um tom de realidade ao seu projeto)

•:SISTEMA DE FOME:•
[1°passo]
Primeiro, abra seu projeto em RM2K,RM2K3 (tanto fais xD)
abra o seu database (banco de dados) e vá em condições (conditions)
crie uma nova condição(neste caso eh a fome) e configure-a para: retirar ujma quantia (a que desejar) de hp ao dar (a quantia desejada) de passos
[2° passo]
vá em eventos comuns (common event)
e crie um processo paralelo (paralell prosses) contendo:
Esperar um certo tempo (o tempo que você desejar)
e por a menssagem:
[Você está ficando com fome!
melhor se alimentar!]
e ponha a condição de fome (aquela que criamos) no seu personagem principal
E ESTÁ PRONTO O SEU SISTEMA DE FOME!

mas... como vou tirar esta condição de fome?
R: muito simples, é só você criar um ou mais itens por exemplo: pão integral de forma que ele retire a condição de fome!
E ESTÁ COMPLETA SUA CONDIÇÃO DE FOME!!!

•:SISTEMA DE SEDE:•
[1° passo]
bom, isso e o mesmo esquema...
crie uma condição de sede que retire (a quantidade desejada) de hp ao dar (a quantidade desejada de passos).
[2° passo]
Vá em processo paralelo (paralell process) e ponha para esperar a quantidade desejada de tempo para aparecer a mensagem
EX: message:
Você está ficando com sede!
e bote a condição de sede no seu personagem principal!
E lembre-se de criar um ou mais itens que retire esta condição!
E ESTÁ PRONTO SEU SISTEMA DE SEDE!!!

•:SISTEMA DE SUJEIRA:•
ESTE SISTEMA EH UM POUCO DIFERENTE, mais não eh difícil, muito pelo contrário! isto e moleza vamos lá!
[1° passo]
vá em condições (conditions) e crie uma nova condição com o nome SUJO (TUDO EM MAIÚSCULO) e ponha para ser de cor marrom ou verde (algo do tipo sujo se eh que me entende xD) e configure-a para tirar agilidade (jah que o personagem estah sujo ;-) ) e bote para tirar nenhujm HP se quiser pode configurar para tirar MP também... isto fica ao seu critério.
[2° passo]
Agora que jah criamos a condição de sujeira, vamos a mesma ladainha de processo paralelo de esperar a quantidade desejada de tempo que mostre a mensagem ''que fedor'' só para dar um ''toque'' e continue a esperar um pouquinho de tempo a mais [EX: 1min (6000 frames)] e ponha a mensagem Você está fedendo, melhor tomar um banho! e ponha a condição de sujeira do personagem principal.
e não se esqueça de por um item que retire esta condição tipo.. Balde D'água... que retire a condição de sujeira
[3° passo]
Este sistema tem terçeiro passo xD
(voltando) se voçê for criar vilinhas podes por um Npc (vc não sabe o que eh Npc? aff) de poço (ou se o seu tile set tiver um poço...) e ponha assim:

mensagem: Poço
mostrar escolhas puxar/nada
<> puxar:
mensagem: puxando....
add item: Balde D'água
mensagem: você ganhou um Balde D'água!
<>nada:

PRONTO! VOCÊ CRIOU UM POÇO COM ÁGUA
PS: ESTE POÇO NAO USA SWITHES POIS EH UMA FONTE D ÁGUA NÉ?!
PS²: PONHA PARA O ITEM BALDE D'ÁGUA NÃO VALER NENHU DINHEIRO (POIS SE VALESSE ALGO VOCÊ IRIA NA FONTE E PEGAVA UMAS 99 ÁGUA E VENDESSE TODAS E IA GANHAR DINHEIRO VENDENDO ÁGUA HUASHUASHUAS

-FIM-


Última edição por XxDanielxX em Sab Jul 09, 2011 5:28 pm, editado 1 vez(es)

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Sistemas Re: sede fome e sujeira

Mensagem por GreenEyes em Dom Dez 26, 2010 6:56 am

Mtoo boon xD

mtoo simples e muitoo util! xDD


see yaa guys

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Sistemas Re: sede fome e sujeira

Mensagem por RedEyes em Sab Jan 08, 2011 6:22 pm

Bem util ...
VOOOLTEI
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